Fragmentary Order i Escape from Tarkov mają wspólny świat, ale to nie sequel
Fragmentary Order, nowy projekt Nikity Buyanova i studia Rant Gaming, jest powiązany z Escape from Tarkov, ale nie jest jego kontynuacją. Obie gry łączy uniwersum i elementy rozgrywki.
Studio Rant Gaming, założone przez Nikitę Buyanova, zaprezentowało niedawno aż 14 minut rozgrywki z Fragmentary Order, swojej pierwszej gry. To ambitny taktyczny shooter science fiction z elementami ekstrakcji. Choć produkcja ma pewne cechy wspólne z Escape from Tarkov, nie jest jego bezpośrednią kontynuacją.
Nikita Buyanov w rozmowie z mediami opowiedział, jak Fragmentary Order łączy się z Escape from Tarkov i dlaczego nie należy traktować tej gry jako „Escape from Tarkov 2”.

Wspólna oś czasu i uniwersum
Fragmentary Order i Escape from Tarkov funkcjonują w tym samym uniwersum i dzielą oś czasu. Buyanov podkreśla, że nowa gra nie jest jednak prostą kontynuacją. Fragmentary Order obejmuje znacznie szerszy świat – cały Układ Słoneczny, z dziesiątkami miliardów mieszkańców i rozbudowanymi frakcjami. W przeciwieństwie do lokalnego konfliktu w Tarkovie, nowa produkcja ma znacznie większą skalę.
„Fragmentary Order jest jak saga; to szersza opowieść. To cały Układ Słoneczny. Siły, frakcje... Nie chodzi o Ziemię, tylko o cały Układ Słoneczny i dziesiątki miliardów ludzi. To bardziej epickie. Dotyka znacznie większej skali niż lokalny konflikt w Tarkovie. Tarkov był tylko jednym elementem większej układanki.”
— Nikita Buyanov, szef Rant Gaming
Podczas prezentacji rozgrywki Buyanov wyjaśnił, że w Fragmentary Order obowiązuje zasada „jeśli widzisz jakieś miejsce, możesz tam dotrzeć”. Gra jest ogromna – testy dużych map objęły już 45-50 graczy jednocześnie. Produkcja okazała się też znacznie droższa w realizacji niż Escape from Tarkov.
Fabuła i frakcje powiązane z Tarkovem
Wspólna oś czasu oznacza, że niektóre frakcje i korporacje z Escape from Tarkov pojawią się także w Fragmentary Order. Przykładem jest korporacja COR3, powiązana z frakcją Unheard. Buyanov przyznaje, że już na etapie projektowania uniwersum zakładał takie połączenia.
Twórca musiał rozwiązać kwestie prawne związane z różnymi firmami, ale obecnie jest to możliwe. Partnerzy z Rant Gaming wspierają pomysł połączenia światów obu gier. Buyanov ujawnił też, że istnieje duża szansa, iż wydawcą Fragmentary Order zostanie Battlestate Games.
Obie gry będą rozwijane równolegle
Buyanov podkreśla, że Fragmentary Order nie powstało po to, by zastąpić Escape from Tarkov. Obie gry mają być rozwijane równolegle, a nowy projekt jest raczej próbą rozszerzenia uniwersum i zaoferowania graczom czegoś nowego.
Twórca odniósł się do określenia „Tarkov w kosmosie”, które pojawia się w mediach społecznościowych. Fragmentary Order korzysta z wielu mechanik znanych z Tarkova, ale wprowadza je w inny sposób i na większą skalę.

Testy Fragmentary Order ruszają w grudniu
Pierwsza faza testów Fragmentary Order ma rozpocząć się w grudniu. Dzięki programowi Prime Batch wybrani gracze uzyskają dostęp do wersji testowych. W tym samym czasie Escape from Tarkov otrzyma drugi sezon trybu PvP.
Komentarze obsługuje Disqus — wczytamy go po kliknięciu albo od razu, jeśli zgodzisz się na pliki cookie (prywatność).


Co o tym myślisz?
Podziel się zdaniem w komentarzu — zalogujesz się przez Disqus, Google, Facebook albo X.