PlayStation

GTA 6 na konsolach będzie działać w 30 klatkach na sekundę, także na PS5 Pro

Rockstar oficjalnie potwierdził, że GTA 6 na wszystkich konsolach ma działać w 30 fps. Dotyczy to także PlayStation 5 Pro, które zaoferuje ulepszone efekty graficzne.

Redakcja Poluj na gry 3 min czytania 💬 Skomentuj Obserwuj w Google

Grand Theft Auto VI — GTA 6 na konsolach będzie działać w 30 klatkach na sekundę, także na PS5 Pro

Podczas prezentacji rozgrywki z GTA 6 na Netfliksie było wyraźnie widać, że gra działa w okolicach 30 klatek na sekundę. Rockstar potwierdził teraz, że taki właśnie poziom wydajności jest celem na wszystkich konsolach, w tym także na PlayStation 5 Pro. To oznacza, że GTA 6 prawdopodobnie nigdy nie miało szans na płynność 60 fps na konsolach.

Rockstar stawia na 30 fps i lepszą grafikę

W najnowszym wpisie na blogu Rockstar ujawnił szczegóły dotyczące wydajności GTA 6. Studio potwierdziło, że celuje w 30 klatek na sekundę na każdej konsoli. Wersja na PS5 Pro otrzyma dodatkowo ray tracing i technologię PSSR, które poprawią jakość obrazu. Dla wielu graczy priorytetem byłby zapewne tryb wydajności z wyższą liczbą klatek, ale przy tak dużej grze może to być niemożliwe.

Bohaterka GTA 6 podczas walki w grze
Bohaterka GTA 6 podczas walki w grze

Największą różnicą pomiędzy konsolami Xbox Series S, podstawowym PS5, Xbox Series X i PS5 Pro jest moc GPU. Dlatego to właśnie PS5 Pro dostanie efekty ray tracingu, których zabraknie na pozostałych urządzeniach. Jednak w przypadku otwartego świata GTA 6 ograniczeniem może być procesor.

Ogromna mapa i wymagania procesora

Rockstar już wcześniej informował, że mapa GTA 6 będzie największa w historii studia i wyjątkowo gęsto zaludniona. Rob Nelson, współszef Rockstar North, podkreślał w wywiadzie, że zespół „robi wszystko, co możliwe, by stworzyć największy, najgłębszy, najbardziej złożony i zaludniony świat, jaki kiedykolwiek zbudowaliśmy, w którym gracze mogą się zatracić”. Nawet przy mocnym GPU, symulacja całego miasta pełnego NPC-ów mocno obciąża procesor.

Widok na rozległą plażę w świecie GTA 6
Widok na rozległą plażę w świecie GTA 6

Wydłużony zwiastun na Netfliksie pokazał, że w każdej scenie pojawia się mnóstwo postaci, które muszą być obsługiwane przez CPU. W GTA nie chodzi tylko o tłumy w pojedynczych miejscach – to otwarty świat, w którym można wsiąść do samochodu i przejechać całą mapę z dużą prędkością. Gra musi dynamicznie ładować nowe postacie i wydarzenia, a 8-rdzeniowy procesor Zen 2 o taktowaniu 3,85 GHz ma swoje ograniczenia.

Warto pamiętać, że na wszystkich konsolach obecnej generacji CPU i GPU korzystają ze wspólnej puli pamięci. W przypadku GTA 6 to szczególnie ważne, bo ta pamięć musi obsłużyć zarówno dane symulacji (NPC, pogoda), jak i grafikę (tekstury, oświetlenie, modele postaci). Poza Rockstar nikt nie widział jeszcze szczegółowych danych o wydajności, ale można się spodziewać, że gra wykorzystuje możliwości wszystkich czterech konsol do granic.

Scena z GTA 6 pokazująca klimat nocnego miasta
Scena z GTA 6 pokazująca klimat nocnego miasta

Jedynym sposobem na zagranie w GTA 6 w 60 klatkach na sekundę będzie poczekać na wersję PC lub przyszłe porty na PS6 i Project Helix. Nawet wtedy większość komputerów może mieć problem z utrzymaniem stałych 60 fps.

Według najnowszego badania sprzętu na Steamie, większość graczy korzysta z procesorów 8-rdzeniowych lub słabszych, co może oznaczać podobne ograniczenia jak na konsolach. Jednak na PC CPU i GPU mają osobne pamięci RAM i VRAM, co powinno zmniejszyć wąskie gardło – zwłaszcza przy szybkich procesorach X3D z dużą pamięcią cache. Wkrótce przekonamy się, jak GTA 6 poradzi sobie na komputerach.

„Robimy wszystko, co możliwe, by stworzyć największy, najgłębszy, najbardziej złożony i zaludniony świat, jaki kiedykolwiek zbudowaliśmy, w którym gracze mogą się zatracić.”

— Rob Nelson, współszef studia Rockstar North

Ostatecznie dopiero po premierze okaże się, jak GTA 6 będzie działać na poszczególnych konsolach i czy uda się utrzymać stabilne 30 fps. Rockstar podkreślił w swoim wpisie, że celem jest właśnie taka liczba klatek, więc szczególnie ciekawie zapowiada się wydajność na Xbox Series S. Premiera GTA 6 zaplanowana jest na 19 listopada.

Źródło oficjalne: Rockstar Games — Pre-Load Grand Theft Auto VI Now - Rockstar Games

Ile kosztuje używana gra Grand Theft Auto VI na PS5?

Aktualne ceny z ogłoszeń na Vinted, OLX i Allegro Lokalnie — Poluj na gry sprawdza je co kilka minut.

Grand Theft Auto VI PS5 — okładka gry
Grand Theft Auto VI PS5 Teraz od 11 zł · 66 ofert · typowa cena 108 zł Porównaj ceny →

Co o tym myślisz?

Podziel się zdaniem w komentarzu — zalogujesz się przez Disqus, Google, Facebook albo X.

Komentarze obsługuje Disqus — wczytamy go po kliknięciu albo od razu, jeśli zgodzisz się na pliki cookie (prywatność).

Więcej z działu PlayStation

Cały dział →