Premiera The Duskbloods od FromSoftware przesunięta na 2027 rok
FromSoftware ogłosiło, że The Duskbloods, ekskluzywna gra na Nintendo Switch 2, ukaże się dopiero w 2027 roku.
FromSoftware poinformowało, że premiera The Duskbloods została przesunięta na 2027 rok. Gra, która miała być jednym z głównych tytułów na Nintendo Switch 2, pierwotnie planowana była na końcówkę 2026 roku.
Decyzja po testach sieciowych w sierpniu 2026
W opublikowanym oświadczeniu studio, znane z serii Dark Souls i Elden Ring, wyjaśniło, że decyzja o opóźnieniu zapadła po analizie opinii zebranych podczas sierpniowych testów sieciowych. Twórcy skupiają się teraz na dopracowaniu walki, głębi strategicznej oraz możliwości wyrażania się przez graczy.

W trakcie testów pojawiły się problemy z serwerami, które uniemożliwiły części graczy zalogowanie się do gry. Zainteresowanie nową produkcją było jednak duże, a studio podkreśla, że chce poświęcić dodatkowy czas na poprawę zasad rozgrywki i balansowanie mechanik.
Na razie nie podano konkretnej daty premiery w 2027 roku. Studio nie zdecydowało się także na przybliżenie, czy gra ukaże się w pierwszej czy drugiej połowie roku.
Ekskluzywność dla Switch 2 i nowe podejście do rozgrywki
The Duskbloods pozostaje tytułem ekskluzywnym dla Nintendo Switch 2. Nie pojawiły się żadne informacje sugerujące, że gra trafi na inne platformy, takie jak PlayStation 5, Xbox Series X|S czy PC.
Nowa produkcja FromSoftware to pierwsza od czasu wydania Elden Ring: Nightreign. The Duskbloods stawia na rozgrywkę PvPvE, gdzie gracze wcielają się w postaci zwane Bloodsworn i rywalizują zarówno z potworami, jak i innymi graczami w sieciowych meczach. Celem jest zdobywanie punktów Virtue, a zwycięstwo można osiągnąć na różne sposoby.

W odróżnieniu od klasycznych gier FromSoftware, The Duskbloods nie skupia się na powtarzających się próbach pokonywania trudnych przeciwników. Rozgrywka oparta jest na ośmioosobowych meczach, w których liczy się taktyka i różnorodne strategie.
Studio podkreśla, że dodatkowy czas pozwoli dopracować zasady i balans gry, by w pełni wykorzystać potencjał nowego projektu. W oficjalnym oświadczeniu napisano: „Podczas testów sieciowych zaobserwowaliśmy duże zainteresowanie kluczowymi założeniami gry, takimi jak walka, głębia strategiczna i swoboda gracza. Aby jeszcze bardziej rozwinąć te elementy, zdecydowaliśmy się przesunąć premierę, by mieć czas na ostateczne poprawki zasad gry i balansowania”.

Komentarze obsługuje Disqus — wczytamy go dopiero po kliknięciu (prywatność).