Rusza preload Grand Theft Auto VI, potwierdzone wsparcie dla PS5 Pro
Rockstar Games udostępniło preload Grand Theft Auto VI i potwierdziło obsługę PS5 Pro, w tym PlayStation Spectral Super Resolution oraz ray tracing cieni.
Rockstar Games opublikowało nowy zwiastun Grand Theft Auto VI, ogłaszając jednocześnie rozpoczęcie preloadu gry przed premierą zaplanowaną na 19 listopada. Potwierdzono także, że tytuł będzie wspierał PlayStation Spectral Super Resolution oraz ray tracing cieni na PlayStation 5 Pro.
Nowe technologie na PlayStation 5 Pro
Grand Theft Auto VI zostało stworzone od podstaw z myślą o obecnej generacji konsol. Gra celuje w płynność 30 klatek na sekundę, jednocześnie wykorzystując pełnię możliwości sprzętu, aby oddać rozbudowany świat Leonidy z zachowaniem wysokiej szczegółowości otoczenia i postaci.

Na PlayStation 5 Pro gra zaoferuje wyraźniejsze i bardziej szczegółowe efekty wizualne dzięki wsparciu PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) oraz ray tracingowi cieni, które będą dostępne wyłącznie na tej konsoli.
Wersja na PlayStation 5 zapewni także zaawansowaną haptykę na kontrolerach DualSense, z możliwością dostosowania w ustawieniach dostępności. Ulepszono również przestrzenny dźwięk Tempest 3D Audio oraz skrócono czasy ładowania, co sprawia, że GTA VI najlepiej działa właśnie na konsolach PlayStation 5.
Preload i dostępność na innych platformach
Preload Grand Theft Auto VI jest już dostępny od północy 10 listopada. Osoby, które zakupiły grę w przedsprzedaży, mogą rozpocząć pobieranie plików, aby być gotowym na start rozgrywki w dniu premiery.
W plikach preloadu odkryto odniesienia do trybu 120 Hz High Framerate oraz do najnowszej wersji PSSR 13.60, nowszej niż ta wykorzystywana w innych grach, takich jak Cyberpunk 2077. Wskazuje to na możliwe dalsze ulepszenia obrazu lub wydajności na PS5 Pro. Znaleziono także wzmianki o trybie CPU High Frequency, który mógłby pomóc konsoli w obsłudze bardziej wymagających zadań. Rockstar nie potwierdził jednak oficjalnie szczegółowych ustawień graficznych, w tym trybów 40 FPS czy 60 FPS.

Grand Theft Auto VI będzie dostępne także w usłudze Xbox Cloud Gaming na konsolach Xbox Series X|S oraz Xbox One, wykorzystując ustawienia graficzne z Xbox Series S. Jak w przypadku każdej gry w chmurze, wydajność może zależeć od szybkości połączenia i innych czynników technicznych.
Gra w pełni obsłuży Remote Play zarówno na PlayStation, jak i Xbox.

Grand Theft Auto VI zostało w pełni opracowane od podstaw, aby zapewnić jak najlepsze doświadczenie na obecnej generacji konsol, wykorzystując ich możliwości do granic, by ożywić rozległy i bogaty świat Leonidy.
— Rockstar Games
Źródło oficjalne: Rockstar Games — Pre-Load Grand Theft Auto VI Now - Rockstar Games
Ile kosztują używane gry z artykułu?
Aktualne ceny z ogłoszeń na Vinted, OLX i Allegro Lokalnie — Poluj na gry sprawdza je co kilka minut.
Komentarze obsługuje Disqus — wczytamy go po kliknięciu albo od razu, jeśli zgodzisz się na pliki cookie (prywatność).




Co o tym myślisz?
Podziel się zdaniem w komentarzu — zalogujesz się przez Disqus, Google, Facebook albo X.