Studio Raw Power Games zagrożone zamknięciem przed premierą Chronicles: Medieval
Twórcy Chronicles: Medieval ostrzegają, że brak finansowania może uniemożliwić wydanie gry we wczesnym dostępie.
Studio Raw Power Games, odpowiedzialne za Chronicles: Medieval, opublikowało w mediach społecznościowych ostrzeżenie, że może zostać zamknięte przed premierą wersji Early Access swojej średniowiecznej gry akcji i strategii. Powodem jest brak dalszego finansowania zespołu.
Problemy finansowe zagrażają dalszym pracom
W opublikowanym komunikacie Raw Power Games poinformowało: „Z powodu okoliczności poza naszą kontrolą nie mamy już zapewnionego niezbędnego finansowania. Bez niego nie jesteśmy w stanie kontynuować prac nad Chronicles: Medieval, a nasze studio jest obecnie realnie zagrożone zamknięciem. Nie będziemy tego ukrywać. Zasługujecie na jasny przekaz, prosto od nas.”

Twórcy podkreślili, jak blisko byli ukończenia projektu: „Najbardziej boli to, jak blisko jesteśmy. Early Access jest w zasięgu ręki. Świat, nad którym pracowaliśmy przez lata, wreszcie zaczyna żyć, a mamy jeszcze tyle do pokazania. Codziennie w studiu – w Kopenhadze i zdalnie – widzieliśmy, jak ludzie dają z siebie wszystko, często znacznie więcej, niż od nich oczekiwano. To oni teraz dźwigają największy ciężar i jesteśmy z nich ogromnie dumni. Nie wiemy jeszcze, jak to się skończy. Ale w duchu naszej gry nie poddamy się bez walki!”
Chronicles: Medieval czeka na wsparcie graczy
Chronicles: Medieval przyciągnęło uwagę graczy już podczas zapowiedzi – zwiastun z narracją Toma Hardy'ego obejrzano ponad 2 miliony razy na YouTube. Gra została zaprezentowana na Summer Game Fest 2025 i od tego czasu była kilkukrotnie prezentowana mediom. W ostatnich pokazach podkreślano dużą skalę bitew i możliwość przejęcia kontroli nad dowódcą w trybie trzecioosobowym.

Raw Power Games zwróciło się do społeczności: „Jeśli chcecie nas wesprzeć, dodajcie Chronicles: Medieval do listy życzeń i rozmawiajcie o grze. To ma teraz większe znaczenie, niż możecie przypuszczać. Dziękujemy za wiarę w nas i w ten projekt. Mamy nadzieję, że będziecie mogli zagrać w świat, który stworzyliśmy.”

Komentarze obsługuje Disqus — wczytamy go dopiero po kliknięciu (prywatność).