Bit Reactor zwalnia część zespołu po premierze Star Wars Zero Company
Studio Bit Reactor, twórcy Star Wars Zero Company, przeprowadziło zwolnienia miesiąc po powrocie części zespołu z przymusowych urlopów.
Studio Bit Reactor, odpowiedzialne za grę Star Wars Zero Company, zwolniło nieokreśloną liczbę pracowników. Decyzja zapadła zaledwie miesiąc po tym, jak część zespołu wróciła do pracy po przymusowych urlopach.
Zwolnienia po powrocie z urlopów
Informacje o zwolnieniach pojawiły się 6 listopada, gdy kilku deweloperów ogłosiło na LinkedIn, że zakończyli pracę w Bit Reactor. Studio nie podało, ilu pracowników objęła redukcja.

Wśród zwolnionych znaleźli się m.in. starszy artysta środowiskowy Ryan Lopez, który pracował nad Zero Company przez trzy i pół roku – od fazy preprodukcji do premiery. Lopez został zwolniony po trzymiesięcznym przymusowym urlopie. Odejście potwierdzili także inżynier UI Tyler Eichten, odpowiedzialny za interfejs podczas misji taktycznych, oraz członek zespołu QA Ryan Mosher.
„Choć to boli, jestem naprawdę dumny z tego, co razem stworzyliśmy. To był przywilej pracować z wami nad tą grą.”
— Ryan Lopez, starszy artysta środowiskowy, Bit Reactor
Na kilka tygodni przed premierą Zero Company, która odbyła się 27 sierpnia, Bit Reactor wysłało na przymusowe urlopy około 80% zespołu. Według doniesień studio miało wtedy poważne problemy finansowe.
Mimo trudnej sytuacji gra sprzedała się dobrze – w ciągu miesiąca od premiery osiągnęła wynik ponad miliona sprzedanych egzemplarzy. W październiku prezes Greg Foertsch poinformował, że studio rozpoczęło proces przywracania większej części zespołu do pracy. Decyzja o urlopach miała być „niesłychanie trudna, ale konieczna, by później móc przywrócić jak najwięcej osób”.

Nie wszyscy wrócili do pracy
Szacuje się, że do studia wróciło ponad połowa pracowników, choć nie wszyscy na pełnych etatach. Nie wiadomo, czy osoby, które powróciły, zostały objęte najnowszą falą zwolnień.

Star Wars Zero Company zebrało bardzo dobre recenzje i zostało uznane za udane połączenie taktycznej rozgrywki z uniwersum Gwiezdnych wojen. Przyszłość studia Bit Reactor po ostatnich zwolnieniach pozostaje niejasna.
Jesteśmy niesamowicie wdzięczni za Wasze wsparcie od premiery STAR WARS Zero Company. Oto wiadomość od naszego CEO:
Ile kosztuje używana gra Star Wars Zero Company na PS5?
Aktualne ceny z ogłoszeń na Vinted, OLX i Allegro Lokalnie — Poluj na gry sprawdza je co kilka minut.
Komentarze obsługuje Disqus — wczytamy go po kliknięciu albo od razu, jeśli zgodzisz się na pliki cookie (prywatność).



Co o tym myślisz?
Podziel się zdaniem w komentarzu — zalogujesz się przez Disqus, Google, Facebook albo X.