Pierwszy gracz osiągnął 60 poziom w World of Warcraft Forever trzy dni po premierze
World of Warcraft Forever wystartowało niedawno, a już pojawił się pierwszy gracz z maksymalnym poziomem postaci. Wyścig do 60 poziomu zakończył się błyskawicznie.
World of Warcraft Forever zostało zaprojektowane z myślą o spokojnej eksploracji świata i budowaniu relacji, a nie wyścigu do końcowej zawartości. Mimo zachęt twórców do niespiesznej gry, jeden z graczy już osiągnął maksymalny poziom 60.
Drużyna JokerD pierwsza na 60 poziomie
Zespół JokerD, prowadzony przez popularnego streamera o tym samym pseudonimie, jako pierwszy zdobył 60 poziom w WoW Forever. W skład drużyny weszli wyłącznie Nieumarli oraz jeden Troll. Wybór tej rasy miał znaczenie, ponieważ Blizzard zmodyfikował umiejętność Kanibalizm, umożliwiającą szybką regenerację many, co pozwalało praktycznie bez przerw pokonywać duże grupy przeciwników. Gracze z tej drużyny zbierali całe grupy wrogów i eliminowali je za pomocą umiejętności obszarowych.

JokerD zasłynął już w 2019 roku, gdy jako pierwszy na świecie osiągnął 60 poziom w World of Warcraft Classic. Tym razem także jego drużyna wyraźnie prowadziła przez cały wyścig. W chwili osiągnięcia przez nich maksymalnego poziomu, kolejny gracz spoza tej grupy, Ksuper Worldfirst, miał dopiero 53 poziom.
Choć szybkie osiągnięcie maksymalnego poziomu robi wrażenie, obecnie nie ma wielu powodów, by spieszyć się do końcowej zawartości. Pierwsze rajdy – Barrow Deeps, Hyjal Summit i Onyxia's Lair – zostaną udostępnione dopiero 9 grudnia. Gracze, którzy już w ten weekend osiągnęli 60 poziom, mogą mieć problem ze znalezieniem nowych wyzwań.
„Chcemy, by gracze rozwijali wiele postaci, a sam proces zdobywania poziomów jest ważną częścią gry”
— Kris Zierhut, główny projektant gry World of Warcraft Forever
Twórcy podkreślają, że warto rozwijać kolejne postacie i próbować różnych dróg do osiągnięcia maksymalnego poziomu. Jeśli ktoś szybko dotarł do 60 poziomu i nie ma już co robić przed otwarciem rajdów, może spróbować przejść grę inną postacią.
Premiera WoW Forever przebiegła bardzo sprawnie i nie pojawiły się poważniejsze problemy z serwerami. Blizzard informował, że gra działa na infrastrukturze z ponad 200 TB pamięci RAM, co zapewniło stabilność nawet podczas dużego napływu graczy.

Komentarze obsługuje Disqus — wczytamy go po kliknięciu albo od razu, jeśli zgodzisz się na pliki cookie (prywatność).
Co o tym myślisz?
Podziel się zdaniem w komentarzu — zalogujesz się przez Disqus, Google, Facebook albo X.