Sprzedaż i biznes

Sony podaje wyniki sprzedaży Marvel’s Wolverine i podnosi prognozy dzięki GTA 6

Sony po raz pierwszy ujawniło oficjalne wyniki sprzedaży Marvel’s Wolverine i podniosło prognozy dla segmentu gier, licząc na sukces GTA 6.

Redakcja Poluj na gry 3 min czytania 💬 Skomentuj Obserwuj w Google

Marvel's Wolverine — Sony podaje wyniki sprzedaży Marvel’s Wolverine i podnosi prognozy dzięki GTA 6

Sony ogłosiło podniesienie prognozy sprzedaży w segmencie Game & Network Services, obejmującym PlayStation, o 6%. Wzrost ten firma tłumaczy większą sprzedażą gier od zewnętrznych wydawców. O tyle samo zwiększono prognozę zysku, wskazując także na poprawę kosztów oraz wyższe wpływy z usług sieciowych, takich jak PlayStation Plus.

Wzrost oczekiwań Sony wiąże się przede wszystkim z nadchodzącą premierą Grand Theft Auto 6. Współpraca z Rockstar Games sprawia, że PlayStation 5 jest mocno promowane jako główna platforma dla tej gry. Dotychczasowy gameplay pokazywano wyłącznie na PS5, a materiały reklamowe podkreślają, że GTA 6 „najlepiej działa na PS5”, choć tytuł trafi także na Xbox Series X|S.

Marvel’s Wolverine sprzedał się w ponad 2,4 mln egzemplarzy w 50 dni od premiery
Marvel’s Wolverine sprzedał się w ponad 2,4 mln egzemplarzy w 50 dni od premiery

Opóźnienie God of War Laufey i wpływ GTA 6

Prognozy zysków na bieżący rok finansowy, kończący się 31 marca 2027, obniżyło przesunięcie premiery God of War Laufey ze studia Sony Santa Monica z lutego na maj. Sony liczy jednak, że GTA 6, które ma szansę stać się największą premierą rozrywkową w historii, zrekompensuje przesunięcie sprzedaży na kolejny rok rozliczeniowy.

Marvel’s Wolverine przekroczył 2,4 mln sprzedanych kopii

Sony poinformowało, że Marvel’s Wolverine sprzedał się w liczbie ponad 2,4 mln egzemplarzy do 4 listopada, czyli w ciągu 50 dni od premiery. Dla porównania, inny ekskluzywny tytuł na PS5, Ghost of Yotei, osiągnął wynik 3,3 mln w 32 dni od debiutu w październiku ubiegłego roku. Astro Bot sprzedał się w liczbie 1,5 mln sztuk w ciągu 58 dni od premiery w 2024 roku.

Wolverine pozostaje daleko za poprzednią produkcją Insomniac, Marvel’s Spider-Man 2, która w dniu premiery (październik 2023) sprzedała się w 2,5 mln egzemplarzy, po 11 dniach osiągnęła 5 mln, a po 107 dniach – 10 mln kopii. Dalsze wyniki Wolverine będą zależeć od sprzedaży w okresie świątecznym.

„Jeśli chodzi o gry first-party, łączna sprzedaż Marvel’s Wolverine, wydanego we wrześniu, przekroczyła 2,4 mln egzemplarzy, co przyczyniło się do poprawy wyników całego segmentu w tym kwartale. Wykorzystaliśmy nasze doświadczenie zdobyte przy budowie marki Marvel’s Spider-Man, by stworzyć odmienną grę akcji w uniwersum Wolverine’a. Użytkownicy chwalą nowy tytuł za bardzo wciągającą akcję, wysoką jakość wykonania i rozbudowaną fabułę.”

— Sony

Spadek sprzedaży PS5 i plany na przyszłość

Sprzedaż PlayStation 5 nadal maleje, co Sony przewidywało na tym etapie cyklu życia konsoli. Firma podkreśla jednak, że „platforma PlayStation wciąż stabilnie się rozwija i powiększa swoją bazę”.

W krótkim komunikacie Sony odniosło się także do kolejnej generacji sprzętu, w tym potencjalnego PS6 i nowego handhelda. „W nadchodzącym roku fiskalnym zamierzamy dalej zwiększać zaangażowanie użytkowników i wzmacniać monetyzację dzięki mocnym premierom oraz rozwojowi usług. Planujemy też solidne postępy w przygotowaniach do kolejnej generacji platformy.”

Rekord liczby aktywnych użytkowników PlayStation

We wrześniu liczba aktywnych użytkowników miesięcznie (MAU) na platformie PlayStation wzrosła o 7% w porównaniu z tym samym miesiącem poprzedniego roku i osiągnęła 127 mln kont. To rekordowy wynik dla września. Sony wskazuje, że „podstawowy poziom zaangażowania stale rośnie”.

Liczba aktywnych użytkowników PlayStation we wrześniu wzrosła do rekordowych 127 mln
Liczba aktywnych użytkowników PlayStation we wrześniu wzrosła do rekordowych 127 mln

Sony podniosło też ceny PS5 ze względu na ograniczoną dostępność pamięci, spowodowaną rosnącym zapotrzebowaniem na rynku AI. Firma zapewnia, że podwyżka nie wpłynie w dużym stopniu na wyniki finansowe. „W przypadku sprzętu PlayStation (PS5) udało nam się zrównoważyć wzrost cen pamięci poprzez dostosowanie promocji i cen oraz dodatkową redukcję kosztów. Spodziewamy się, że rentowność sprzętu w bieżącym roku fiskalnym utrzyma się na poziomie z poprzedniego roku” – przekazało Sony.

„W kwestii zaopatrzenia w pamięć na kolejny rok fiskalny, po rozmowach z dostawcami, uzgodniliśmy ilość potrzebną do realizacji planowanej sprzedaży sprzętu” – dodano w komunikacie.

Ile kosztują używane gry z artykułu?

Aktualne ceny z ogłoszeń na Vinted, OLX i Allegro Lokalnie — Poluj na gry sprawdza je co kilka minut.

Marvel's Wolverine PS5 — okładka gry
Marvel's Wolverine PS5 Teraz od 120 zł · 300 ofert · typowa cena 179 zł Porównaj ceny →
Grand Theft Auto VI PS5 — okładka gry
Grand Theft Auto VI PS5 Teraz od 399 zł · 1 oferta · typowa cena 399 zł Porównaj ceny →
God of War Laufey PS4 — okładka gry
God of War Laufey PS4 Teraz od 350 zł · 1 oferta · typowa cena 350 zł Porównaj ceny →
Ghost of Yotei PS5 — okładka gry
Ghost of Yotei PS5 Teraz od 110 zł · 155 ofert · typowa cena 170 zł Porównaj ceny →

Co o tym myślisz?

Podziel się zdaniem w komentarzu — zalogujesz się przez Disqus, Google, Facebook albo X.

Komentarze obsługuje Disqus — wczytamy go po kliknięciu albo od razu, jeśli zgodzisz się na pliki cookie (prywatność).

Więcej z działu Sprzedaż i biznes

Cały dział →