Nexus Mods wprowadza obowiązkowe oznaczenia i filtry dla modów z AI, nie zakaże ich jednak całkowicie
Nexus Mods wprowadza obowiązkowe oznaczenia dla modów wykorzystujących AI oraz umożliwia filtrowanie takich treści. Platforma nie zdecyduje się jednak na całkowity zakaz modów z AI.
Generatywna sztuczna inteligencja coraz mocniej zaznacza swoją obecność w świecie modowania gier. Twórcy modów łączą istniejące tytuły i korzystają z AI, by na przykład przenieść system Nemesis z Middle-earth: Shadow of Mordor do Red Dead Redemption 2 od Rockstara.
Nexus Mods, największa platforma z modami w internecie, wprowadziła obowiązek oznaczania modów wykorzystujących AI oraz umożliwiła użytkownikom filtrowanie takich treści w wynikach wyszukiwania i ustawieniach konta.
„Jesteśmy za ludzką kreatywnością”
— Victor 'Foledinho' Folmann, współwłaściciel Nexus Mods
Obowiązkowe oznaczenia i jawność użycia AI
Victor 'Foledinho' Folmann wyjaśnił, dlaczego Nexus Mods nie zdecyduje się na całkowity zakaz modów z wykorzystaniem AI. „Możecie zapytać, dlaczego [nie zakażemy modów z AI], skoro nie jest to rozwiązanie, na które liczyliście. Odpowiedź jest prosta: AI jest obecnie wykorzystywane na każdym etapie tworzenia – od autouzupełniania skryptów po generowanie tekstur, głosów i całych assetów. Trudno wyznaczyć jasną granicę, co jest akceptowalne, a co nie” – napisał.
Foledinho uważa, że całkowity zakaz zachęciłby tylko twórców do ukrywania użycia AI. Jego zdaniem lepiej, by takie mody były odpowiednio oznaczone i regulowane zgodnie z zasadami platformy.
Twórcy modów muszą teraz określić, czy ich projekt powstał z pomocą AI, czy został głównie wygenerowany przez AI, a także czy zawiera materiały promocyjne stworzone przez sztuczną inteligencję. Na stronie moda musi też znaleźć się publiczne wyjaśnienie, w jaki sposób i gdzie wykorzystano AI.
Debata o AI w branży gier
Wykorzystanie AI w procesie tworzenia gier i modów to obecnie jeden z najgorętszych tematów w branży. Steam wymaga oznaczania AI na stronach gier, ale nie ogranicza dostępu deweloperom korzystającym z AI ani nie blokuje niskiej jakości gier generowanych przez sztuczną inteligencję, mimo licznych skarg graczy i twórców po zalewie takich tytułów podczas Steam Next Fest. Valve podkreśla, że to na deweloperach spoczywa odpowiedzialność za wyróżnienie swojej gry na tle innych. Dużym problemem na Steam jest też szybkie kopiowanie i klonowanie gier z pomocą AI, gdy tylko deweloperzy udostępnią fragmenty swojej pracy.
Tom Giardino z Valve stwierdził niedawno, że „zamiast polegać na jednym mechanizmie, który ktoś łatwo skopiuje, trzeba rozwijać grę, dodając nowe funkcje, osobowość i kreatywność płynącą z własnej perspektywy”.
Nowe zasady Nexus Mods i reakcje branży
Szef Epic Games, Tim Sweeney, określił obowiązkowe oznaczenia AI jako „akt polityczny”, krytykując szczególnie podejście Steam i Valve. Z kolei niezależna platforma Itch.io usunęła niedawno terabajty treści generowanych przez AI, tłumacząc, że masowe wrzucanie nieoptymalnych modeli szkodzi serwisowi.
W przypadku Nexus Mods istniejące mody mają 60 dni na dostosowanie się do nowych zasad. Jeśli do 2 stycznia nie zostaną zaktualizowane, twórcy mogą zostać objęci ograniczeniami konta. „Jak już mówiłem, to skomplikowany temat i nie oczekuję, że wszyscy zgodzą się z każdą naszą decyzją. Musieliśmy przeanalizować różne stanowiska – część osób chciałaby całkowitego zakazu treści generowanych przez AI, inni są zwolennikami mniejszej liczby ograniczeń. Ostatecznie musimy podejmować decyzje, które naszym zdaniem są najlepsze dla Nexus Mods i całej społeczności” – podsumował Foledinho.
Ile kosztują używane gry z artykułu?
Aktualne ceny z ogłoszeń na Vinted, OLX i Allegro Lokalnie — Poluj na gry sprawdza je co kilka minut.
Komentarze obsługuje Disqus — wczytamy go po kliknięciu albo od razu, jeśli zgodzisz się na pliki cookie (prywatność).


Co o tym myślisz?
Podziel się zdaniem w komentarzu — zalogujesz się przez Disqus, Google, Facebook albo X.