Behaviour Interactive przeprasza za współpracę z kontrowersyjnym streamerem TheBurntPeanut
Po fali krytyki ze strony społeczności Dead by Daylight studio Behaviour Interactive wydało oficjalne przeprosiny za współpracę z TheBurntPeanut.
Studio Behaviour Interactive wydało oficjalne przeprosiny po tym, jak domniemana współpraca Dead by Daylight z kontrowersyjnym streamerem TheBurntPeanut wywołała burzę wśród graczy.
Weekend halloweenowy okazał się dla twórców Dead by Daylight znacznie bardziej burzliwy, niż się spodziewali. Początkowo negatywne reakcje były ograniczone, jednak szybko przerodziły się w poważny kryzys. Część graczy zdecydowała się nawet odinstalować grę po tym, jak zobaczyli, że deweloperzy współpracują z TheBurntPeanut.

Krytyka po streamie z TheBurntPeanut
Studio z Kanady znalazło się pod ostrzałem najbardziej zaangażowanych członków społeczności, gdy okazało się, że streamer znany z gier typu extraction shooter, takich jak Arc Raiders, po raz pierwszy zagrał w Dead by Daylight. Halloween tradycyjnie przyciąga większą uwagę do gry, jednak dla wielu weteranów prawdziwym zaskoczeniem było to, że streamer otrzymał dostęp do wszystkich postaci – zarówno Ocalałych, jak i Zabójców.
Podczas transmisji TheBurntPeanut z entuzjazmem prezentował odblokowane postacie, mówiąc: „Wow! Wow! Mam wszystkich!”.
Standardowo gracze Dead by Daylight zaczynają z ograniczoną liczbą postaci, a kolejne można zdobywać za walutę w grze lub kupować za Auric Cells. Koszt nowych Ocalałych i Zabójców waha się w zależności od tego, czy są to postacie oryginalne, czy licencjonowane – na przykład Rick Grimes z The Walking Dead czy Xenomorph z Obcego kosztują około 5 dolarów. Dodatkowo płatne są także kosmetyki.
Sama obecność TheBurntPeanut w grze nie wzbudziła większych emocji, jednak oficjalne wsparcie deweloperów wywołało liczne pytania. Współpraca nie była wcześniej zapowiadana ani promowana, co wielu uznało za przykład „przywileju streamera”. Część społeczności miała jednak większy problem z tym, że Behaviour wspiera właśnie tego twórcę.
TheBurntPeanut był już wcześniej krytykowany za zachowania na streamach, które wielu uznaje za obraźliwe. Część osób broniła go jako „kontrowersyjnego”, jednak wielu wieloletnich graczy Dead by Daylight poczuło się zdradzonych przez studio, które dotąd budowało wizerunek bezpiecznej i otwartej społeczności.
W mediach społecznościowych pojawiło się wiele wpisów krytykujących decyzję studia. Jedni podkreślali, że są rozczarowani, inni zwracali uwagę, że wielu oddanych twórców treści wciąż nie zostało włączonych do oficjalnego programu, mimo wieloletniego wsparcia dla gry.
Dyskusja nasiliła się, gdy w sieci zaczęły krążyć zrzuty ekranu z czatu Twitch, na których przedstawiciel Behaviour miał wspierać TheBurntPeanut, pisząc m.in. „WE CAN TAKE THE HEAT! THEY ARE YOURS TO KEEP!”. W tym momencie coraz więcej graczy zaczęło deklarować, że odinstalowali Dead by Daylight.
Wielu graczy podkreślało, że taka decyzja studia przyciąga do społeczności osoby używające obraźliwego języka, a podobna sytuacja miała miejsce już wcześniej, gdy TheBurntPeanut pojawił się w Fortnite, co również wywołało falę toksycznych komentarzy.

Oficjalne przeprosiny Behaviour Interactive
Po 24 godzinach od wybuchu afery studio Behaviour Interactive opublikowało oficjalne oświadczenie na koncie @DbDPulse. Przyznano w nim, że jeden z pracowników przyznał streamerowi dostęp do zawartości gry bez odpowiednich zgód, a jego późniejsze komentarze nie były zgodne z wartościami Dead by Daylight.
Niektórzy na Twitterze nie byli zadowoleni z przyznania TheBurntPeanut uprawnień streamera w Dead by Daylight
„Gdy podczas streamu pojawiły się wątpliwości dotyczące tej decyzji, powinniśmy byli je przeanalizować, a nie je zignorować. Niestety, widzimy teraz skutki tej decyzji w licznych dyskusjach w społeczności DbD. Doceniamy i wspieramy gotowość naszej społeczności do obrony wspólnych wartości, niezależnie od popularności, i jest nam przykro z powodu języka, jakim niektórzy teraz się posługują wobec naszej społeczności. Jednocześnie grożenie pracownikom nigdy nie będzie akceptowane i prosimy wszystkich o zaprzestanie takich działań. Przepraszamy naszą społeczność za to, że was zawiedliśmy. Już rozpoczęliśmy przegląd naszych wewnętrznych procedur, by zapobiec podobnym sytuacjom w przyszłości.”
— Behaviour Interactive
Studio podkreśliło, że przyznanie dostępu do zawartości gry twórcom nie jest niczym niezwykłym, jednak w tym przypadku nie uzyskano wymaganych zgód. Behaviour potępiło także groźby kierowane do pracowników i poprosiło o zaprzestanie takich działań.
Dlatego coraz bardziej odchodzę od Dead by Daylight.
Problemowe licencje, a potem nagradzanie homofobicznych i rasistowskich osób produktami? To żenujące, zwłaszcza że są jeszcze WSPANIAŁE twórczynie i twórcy, którzy nie zostali zaakceptowani do waszego programu…
Oświadczenie nie uspokoiło jednak nastrojów. Wielu graczy uznało je za niewystarczające, a część zarzuciła studiu próbę uniknięcia krytyki przez publikację przeprosin na mniej popularnym koncie społecznościowym, zamiast na oficjalnych profilach Dead by Daylight czy Behaviour Interactive.
Nie potrafię wyrazić, jak bardzo jestem rozczarowany i zniesmaczony.
Wiem doskonale, że to tylko jeden pracownik BHVR, poznałem świetnych ludzi z tej branży i nigdy by na to nie pozwolili.@DeadbyDaylight musicie się odnieść do tego i mam nadzieję, że nie będziecie się upierać przy swoim.
Wśród komentarzy pojawiły się głosy, że studio przez lata budowało postępową społeczność, a teraz ją zawiodło. Część graczy zauważyła, że streamer, dla którego wybuchła cała afera, spędził w grze zaledwie dwie godziny i nie zamierza do niej wracać.

Na razie nie wiadomo, czy Behaviour opublikuje kolejne wyjaśnienia dotyczące tej sytuacji ani jakie działania podejmie w przyszłości.
Rok 2026 będzie dla Dead by Daylight rokiem dziesiątej rocznicy. Ostatnio gra doczekała się dużych nowości, takich jak wprowadzenie Jasona z Friday the 13th czy Arta the Clown z Terrifier jako grywalnych postaci. Jednak nie obyło się bez problemów, m.in. ogłoszono, że Chucky z Child's Play wkrótce zniknie z oferty. Studio wyjaśniło powody tej decyzji w osobnym oświadczeniu.
Ile kosztują używane gry z artykułu?
Aktualne ceny z ogłoszeń na Vinted, OLX i Allegro Lokalnie — Poluj na gry sprawdza je co kilka minut.
Komentarze obsługuje Disqus — wczytamy go po kliknięciu albo od razu, jeśli zgodzisz się na pliki cookie (prywatność).


Co o tym myślisz?
Podziel się zdaniem w komentarzu — zalogujesz się przez Disqus, Google, Facebook albo X.